Mit dem sechsten Teil und der zweiten Zusammenarbeit mit Paradox Interactive wird der niederländische Entwickler Triumph Studios seinem Namen vollends gerecht. Das rundenbasierte Strategiespiel ist die komplexere Alternative zu Heroes of Might and Magic. In unseren Age of Wonders 4 Tipps und Tricks zeigen wir dir, wie du dein Fantasyreich auch als Einsteiger zum Sieg führst.
Inhaltsverzeichnis
1) Spare dein Geld und gib stattdessen Mana aus
Es gibt zwei Hauptressourcen in Age of Wonders 4: Gold und Mana. Klingelnde Münze benötigst du, um Gebäude zu bauen und Einheiten zu rekrutieren. Mana hingegen ist dafür da, damit du deine Zauber wirken kannst. Um siegreich zu sein, wirst du im Laufe des Spiels von beidem sehr viel benötigen. Doch wichtig ist, dass du dein Gold nicht gleich zu Beginn vollständig ausgibst.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Globalstrategiespielen werden die Goldkosten für jedes Gebäude und jede Einheit sofort fällig, noch bevor der Bau der Struktur oder das Training der Einheit beginnt. Zwar können die Vorgänge durch eine zusätzliche Goldpauschale auch instant abgeschlossen werden, doch das ist teuer und kann dich in einer einzigen Runde deine gesamten Vorräte kosten.
Unser Tipp lautet: Spare dein Gold, bis du es wirklich benötigst und widerstehe der Versuchung, gleich zu Beginn groß zu investieren. Denn das Einkaufen von Helden oder starken Einheiten wird teuer. Darauf solltest du hinarbeiten. In den ersten Spielstunden sind Zauber die bessere Strategie. Schließlich verbrauchen die ersten davon kaum Mana, sodass du von der Ressource immer ausreichend haben wirst.
2) Fokussiere dich auf den Stadtaufbau
Eine gute Infrastruktur ist das A und O in Age of Wonders 4. Zuerst musst du die Ressourcenförderung sicherstellen, bevor du in ein großes Heer investieren kannst. Wenn dir nämlich die Mittel ausgehen, werden deine Armeen rebellieren und dein Reich zerfällt. Sorge für Nahrung, baue Minen zur Förderung von Rohstoffen und weite deine Grenzen aus.
Eine gut ausgebaute Stadt ist die beste Verteidigung. Außerdem ist Gold eine wichtige Ressource zum Aufbau starker Truppen und zum Betreiben von Diplomatie. Lass also deine Provinz und deine Wirtschaft gleichzeitig wachsen, um die Staatskasse immer schneller zu füllen und neue Bewohner anzulocken.
3) Armeen sollten zusammen reisen
Jede Armee darf aus maximal sechs Einheiten bestehen, unabhängig davon, welchem Typ sie angehört oder welche Stufe sie hat. Kommt es jedoch zu einer Schlacht, dürfen alle Armeen teilnehmen, die innerhalb von zwei Feldern um das angegriffene Feld platziert sind. Um deinem Gegner in Kampfsituationen also möglichst viele Widerstände entgegenzusetzen, solltest du deine Verbände gemeinsam reisen und nah beieinander lassen.
Die KI in Age of Wonders 4 ist so programmiert, dass sie im Kriegsfall drei bis vier Armeen mit der maximalen Einheitengrenze entsendet. Um ihre Angriffe aufzuhalten, müssen sich deine Truppen also gemeinsam verteidigen. Hinzu kommt, dass du mit Gruppen von Armeen Verbündete in Form von neutralen Plünderern gewinnen kannst. Außerdem bekommen umso mehr Einheiten einen Rang-Aufstieg, je mehr in einer Schlacht teilgenommen haben.
4) Age of Wonders 4 Tipps und Tricks zum Annektieren
Was ist eine Annexion?
Die Annexions-Mechanik ist einer unserer wichtigsten Age of Wonders 4 Tipps und Tricks, da sie im Spiel leider nur sehr untererklärt ist. Das Annektieren funktioniert anders als in den meisten sonstigen 4X Spielen und ist enorm komplex. Denn nur weil du neue Außenposten eroberst, heißt das noch nicht, dass deren Infrastruktur dir gehört. Bei der Annexion nutzt du deine Bevölkerung, um in einem benachbarten Hexagon eine Provinz zu gründen.
Diese Kolonie kann dir dann verschiedene Boni gewähren und deinen Einfluss in der Welt vergrößern. Dein Fernanspruch wächst und du hast die Möglichkeit, dich mit Ressourcen beliefern zu lassen, die in dem annektierten Sechseck vorkommen.
Wann ist Annektieren sinnvoll?
Grundsätzlich gilt, dass du so viel erkunden und annektieren solltest, wie du nur kannst. Zum einen vergrößert es dein Reich und stärkt deine Wirtschaft und zum anderen darfst du jedes Mal, wenn eine feindlich gesinnte Fraktion versucht, ein von dir annektiertes Land zu erobern, eine Beschwerde erheben. Je mehr Hexagons dir gehören, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass das im Spielverlauf passiert.
Die Beschwerde in Age of Wonders 4 hat den Vorteil, dass du von nun an einen berechtigten Krieg gegen die Fraktion führen darfst, die deine Ländereien angreift. Es gibt jedoch auch Ausnahmen, in denen eine Annektierung nicht sinnvoll ist. Denn mit jeder Annexion erhältst du eine Stadtstabilitätsstrafe von -5. Behalte den Stabilitätswert gut im Auge. Wenn er zu niedrig ist, verlierst du Einnahmen und unter Umständen sogar deine Provinzen.
Das kann annektiert werden
Der Preis für Annektierungen ist bei jedem Feld gleich. Unterschiedlich sind aber die Ressourcen, über die es verfügt. Diese kannst du dir vor der Annexion anzeigen lassen, um strategisch vorzugehen und genau die Provinz einzunehmen, die in deinen Plan passt. Zu den Ressourcen gehören zum Beispiel Bauernhöfe, Steinbrüche, Minen oder Forschungsposten.
5) Vasallen eignen sich gut als Grenzwächter
Wie in vielen Paradox Titeln ist die Anzahl der Städte, die du im Spiel aktiv kontrollierst, begrenzt. In der Regel wirst du nicht mehr als sechs Provinzen simultan verwalten. Für alle anderen sind deine Vasallen zuständig. Diese zahlen dir als ihrem Lehnsherren einen gewissen Prozentsatz aus ihren Einnahmen. Gleichzeitig dienen sie dir als Grenzwächter.
Zwar halten die Vasallen in Age of Wonders 4 ihre Truppen innerhalb ihrer eigenen Grenzen und helfen dir nicht bei der Eroberung neuer Gebiete, dafür sind sie aber eine wirkungsvolle Verteidigung. Wenn eine gegnerische Fraktion in deine Ländereien einmarschieren will und dabei das Gebiet eines Vasallen durchstreifen muss, dann wird dieser die Armee deines Feindes automatisch angreifen. Dadurch werden Angriffe geschwächt oder sogar bereits zerschlagen, noch bevor sie dich erreichen.
Es bleiben übrigens auch die Truppen im Land deines Vasallen, die dir von ihm geschenkt werden. Du kannst sie nicht aktiv über seine Grenzen hinaus verschieben. Dafür lassen sich aber regelmäßig neue Soldaten über die Rally of the Lieges rekrutieren, die du auf normalem Wege nicht bekommen würdest.
6) Age of Wonders 4 Siegbedingungen
Es gibt vier Siegbedingungen in Age of Wonders 4. Den Expansionssieg, den Magiesieg, den militärischen Sieg und den Punktsieg. Bei der Expansion musst du so viele Gebiete wie möglich kontrollieren und eine große Zahl an Verbündeten haben.
Der militärische Sieg ist die klassische Gewinnvariante. Ihn erlangst du durch Krieg sowie durch das Schmieden von Allianzen. Der magische Sieg wird dein, wenn du jedes Zauberbuch auf Stufe 5 ausbaust und damit die entsprechenden Provinzverbesserungen freischaltest.
7) Baue deine Siegesprovinzen nah beieinander
Wenn du den Magie- oder Expansionssieg erreichen möchtest, solltest du deine Siegesprovinzen möglichst nah beieinander bauen. Schließlich ist es bei diesen Siegbedingungen erforderlich, dass du drei mächtige Monumente erbaust und beschützt. Sind diese erst einmal errichtet, werden deine Gegner alles daran setzen, um sie zu vernichten.
Im Singleplayer Modus von Age of Wonders 4 ist die Verteidigung gegen feindliche Fraktionen aber kein Problem, wenn du die Monumente zentralisierst und deine Armeen um sie herum positionierst. Die KI ist nicht darauf programmiert, koordinierte Attacken auf Denkmäler zu starten. Doch es gibt noch eine andere Bedrohung: Marodeure.
Um diesen umherstreifenden Rumtreibern Herr zu werden, solltest du deine Armeen immer in der Nähe der Monumente halten. Sind deine Truppen über die Karte verteilt, verlierst du zu viel Zeit.
8) Du kannst Helden in einer Armee stacken
Wer neu in Age of Wonders 4 ist, unterliegt häufig dem Irrtum, dass pro Armee nur ein Held möglich wäre. Das stimmt aber nicht. Es lassen sich auch mehrere in einen Sechser-Verbund packen. Das erhöht die Kampfkraft und ist bei schwierigen Schlachten besonders wichtig. Gerade wenn es um antike Wunder geht, wo nur eine einzelne Armee beteiligt sein darf.
Es ist also sinnvoll, viele Helden anzuwerben und möglichst die stärkeren von ihnen als Anführer deiner Armeen zu bestimmen. Achte jedoch darauf, dass du ab einer gewissen Menge an Helden Abzüge bekommst.
9) Age of Wonders 4 Kampftipps
Kenne deinen Gegner
Jede Einheit hat unterschiedliche Stärken und Schwächen. Kenne dabei nicht nur die Eigenschaften deiner eigenen Truppen, sondern auch die deiner Gegner. Indem du auf die Einheitenporträts klickst, kannst du dir die jeweiligen Werte anzeigen lassen und deine Armeen strategisch positionieren. Indem du die Spezialisierungen auf bestimmte Schadensarten nutzt, verschaffst du dir einen Vorteil in der Schlacht.
Umgekehrt solltest du darauf achten, keine Truppen gegen eine Armee einzusetzen, die gegen deine Einheiten besonders effektiv ist. Beobachte genau die Bewegungen feindlicher Fraktionen, um solche Konfrontationen zu vermeiden.
Kombiniere verschiedene Einheiten
Um in Age of Wonders 4 gegen mehrere Gegnerarten gewappnet zu sein, solltest du deine Armeen mit Einheiten verschiedener Typen durchmischen. Dadurch bist du auf alle Eventualitäten vorbereitet und hast universell einsetzbare Verbände.
Wichtig ist dabei, dass deine Armeen aus Nahkämpfern, Fernkämpfern und einer soliden Kavallerie bestehen. Die Nahkämpfer wiederum unterteilst du in Infanteristen und Schildinfanteristen.
Nutze den Abwehrmodus
Versetze deine Einheiten in den Abwehrmodus, um +2 Verteidigung und +2 Widerstand zu erhalten. Wer sich im Abwehrmodus befindet, ist immun gegen Flankenangriffe und erhält außerdem alle angrenzenden Felder als Kontrollbereich. Einheiten, die nach einer Runde noch handlungsfähig sind, werden automatisch in diesen Modus versetzt. Gerade wenn die Energie deiner Einheiten niedrig ist oder die Armee auf Verstärkung wartet, wird dir der Abwehrmodus nützlich sein.
In brenzligen Situationen ist es dir mit ihm möglich, deine Einheiten vor der Vernichtung zu bewahren und ihre angesammelte Erfahrung zu bewahren.
Priorisiere bestimmte Ziele
Es gibt drei grundlegende Arten von Einheiten auf dem Schlachtfeld: Angreifer mit starken Schadenswerten. Unterstützungstruppen, die die Angreifer mächtiger machen, indem sie ihnen Buffs geben. Und Verteidiger, die darauf ausgelegt sind, zwar wenig Schaden zu verursachen, dafür aber mit einem hohen Widerstandswert Gegner abzuwehren.
Wenn du Angriffe startest, solltest du deine Ziele so priorisieren, dass du zunächst die Einheiten beseitigst, die in der Lage sind, viel Schaden zu verursachen. Erst wenn du dich um Angreifer und Unterstützer gekümmert hast, ist es ratsam, die Verteidiger ins Visier zu nehmen.
Finde gute Flanken
Angriffe von der Seite oder von hinten gelten als Flanke und verursachen 25% mehr Schaden. Am besten sind dafür Kavallerieeinheiten geeignet, da sie über die nötige Geschwindigkeit zum Hinterhalt verfügen.
Um gegnerischen Flankenangriffen den 25% Bonus zu nehmen, eignet sich wie bereits erwähnt der Abwehrmodus. Darüber hinaus lassen sich Einheiten aber auch in die Richtung der flankierenden Angreifer drehen. Diese Aktion verbraucht keinen Zug, sondern kann kostenlos ausgeführt werden.
Passe Age of Wonders 4 nach deinen Wünschen an mit PLITCH!
Neben unseren Age of Wonders 4 Tipps und Tricks helfen dir auch die Age of Wonders 4 Cheats von PLITCH, dein Spielerlebnis im Single-Player Modus zu verbessern. Schaffe dir eine zusätzliche Herausforderung, indem du den Schaden bei Kämpfen oder deinen Manawert verringerst.
Oder minimiere den Schwierigkeitsgrad durch sofortiges Rekrutieren, das Setzen von Affinitäten oder durch geringere Bewegungskosten. Mit den Codes lässt sich das Spiel sowohl einfacher als auch anspruchsvoller gestalten.
Happy Gaming!