Übermut tut selten gut: Sich kopfüber in eine Runde Bloons TD 6 zu stürzen, endet schnell in einer Niederlage. Besonders als Anfänger*in solltest du dir neben den Gameplay-Basics auch eine kampferprobte Strategie aneignen.
In diesem Beitrag zeigen wir dir die beste Bloons TD 6 Strategie und Tipps für Anfänger*innen, damit du in allen Phasen des Spiels erfolgreich bist.
Inhaltsverzeichnis
1) Bloons TD 6 Strategie: Die richtige ist entscheidend!
Nächste Runde kommen schon Blei-Bloons, aber du hast noch keine effektive Waffe gegen diesen Gegnertyp? Dann hast du wohl eine falsche (oder keine) Strategie gewählt. Um ab Runde 40 zu bestehen, brauchst du aber einen Plan. Du musst langfristig denken und immer ein konkretes Ziel und Checkpoints im Hinterkopf behalten.
Dem voraus gehen die Basics: grundsätzliche Spielmechaniken wie zum Beispiel Erfahrung, Affengeld und Gesundheit. Typische Anfängerfragen – wie funktioniert das Aufleveln, wie wird der Schaden berechnet usw. – beantworten sich meistens von allein beim Spielen.
Die richtige Strategie herauszufinden, die zu dem eigenen Spielstil passt, ist jedoch schwieriger. Welche Affen sollten gebaut werden, welche Kombination und welche Skillungen sind in den verschiedenen Phasen des Spiels sinnvoll?
2) Bloons TD 6 Anfängertipps
Dir ist sicher schon aufgefallen, dass jede Runde immer mehr Bloons versuchen, deine Defense zu durchbrechen. An bestimmten Punkten in Bloons TD 6 erscheinen obendrein noch stärkere Gegner, die gewisse Resistenzen aufweisen. Tarn-Bloons sind zum Beispiel unsichtbar, sodass viele Affentürme sie gar nicht sehen und damit nicht zerstören können.
Damit du nicht plötzlich von neuen Gegnertypen überrascht wirst, stellen wir dir hier alle Bloons vor, wann sie auftreten und welche Gemeinheiten sie mitbringen.
Tarn-Bloons
- Mit den Tarn-Bloons kommen die ersten besonderen Einheiten ins Strategiespiel. Sie sind unsichtbar und können nur dann von Affen getroffen werden, wenn diese über eine entsprechende Unsichtbarkeitserkennung verfügen.
- Ab Runde 24
- Empfehlung: Ninja-Affe; Sauda; Affendorf
Lila-Bloons
- Eine Runde später erscheint mit den Lila-Bloons ein weiterer Resistenztyp. Verursachter Energieschaden (Laser, Magie, usw.), Feuer und Flamme sowie Plasma prallen an der Haut dieser Bloons einfach ab.
- Ab Runde 25
- Empfehlung: Alle Affen, die physischen Schaden verursachen
Blei-Bloons
- Jetzt kommt alles Schlag auf Schlag: Die Blei-Bloons sind immun gegen Stichschaden. Darunter fallen Darts, Pfeile, Nägel, Shuriken, Kugeln usw.
- Tipp: Der Alchemist kann früh im Spiel mit einer 2-x-x-Skillung und der Säure-Fähigkeit andere Affen wie den Ninja buffen, sodass seine Shuriken Blei-Bloons zum Platzen bringen.
- Ab Runde 28
- Empfehlung: Auf Skillung achten; Alchemist
Keramik-Bloons
- Die Keramik-Bloons stellen selten ein Problem dar. An ihnen haftet kein Kleber, sodass Slow-Effekte nicht auf sie wirken. Deshalb solltest du dich bei deiner Strategie nicht rein auf Statusveränderung konzentrieren, sondern auch auf Schaden pro Sekunde (DPS) achten.
- Ab Runde 38
- Empfehlung: Affenfliegerass; Eisaffe
Massive Ornery Air Bloons (MOABs)
- Knackpunkt Runde 40 – die MOABs haben einige Spiele frühzeitig beendet. Sie haben viel Leben und wenn sie platzen, ist noch nicht Feierabend. Denn in ihrem Inneren tragen sie weitere Bloons unterschiedlichster Klasse. Einige Helden und Türme sind effektiv gegen MOABs.
- Ab Runde 40
- Empfehlung: Bombenwerfer (x-3-x); Tipp: Setze die Priorität der Bombenwerfer auf „Stärkste“, sodass sie zuerst MOABs angreifen.
Brutal Floating Behemoths (BFBs)
- Von nun an wird es immer schlimmer. Die BFBs funktionieren wie MOABs. Sie haben mehr HP und offenbaren beim Platzen vier MOABs.
- Ab Runde 60
- Empfehlung: Wieder Bombenwerfer; ab hier muss die Mischung aus Schaden, Unterstützung und Statusveränderung passen.
Zeppelins of Mighty Gargantuaness (ZOMGs)
- Das gleiche Spiel wie zuvor: sehr viel Leben, im Inneren vier BFBs.
- Ab Runde 80
- End-Game-Helden
Dark Dirigible Titans (DDTs)
- Vereint die Eigenschaften von pinkfarbenen und schwarzen Bloons sowie von Blei- und Tarn-Bloons. DDTs sind also unsichtbar, schnell und immun gegen Stich- und Explosionsschaden. Wenn sie platzen, entstehen vier Keramik-Bloons.
- Ab Runde 90
- Level-5-Türme
Big Airships of Doom (BAD)
- Die letzte Hürde – mit unglaublich viel HP und Immunität gegen Slow, Stun und Knockback lässt ein BAD den Puls in die Höhe schießen. Und wenn er platzt, sind die zwei ZOMGs und drei DDTs weiterhin eine Gefahr.
- Ab Runde 100
- Eine perfekte Strategie
3) Bloons TD Strategien: Welche gibt es?
Wie du siehst, braucht dein Affen-Team in Bloons TD 6 von allem etwas. Eine gute Strategie ist langfristig geplant. In den ersten Runden geht es zunächst darum, Tarn-Bloons aufzudecken. Danach setzt man sich mit den Blei-Bloons auseinander usw. Spontane Reaktionen auf neue Bloons-Typen gehen meist schief.
Early-Game dominieren mit Ninja und Alchemist
Diese Strategie ist ein Erfolgsgarant. Der Ninja-Affe und der Alchemist reichen aus, um locker zur 40. Runde zu kommen. Tarn-Bloons können vom Ninja-Affen auf Level 1 bereits gesichtet werden. Und der Alchemist verleiht mit einem Säure-Buff die Fähigkeit, Blei-Bloons zu vernichten. Die empfohlene Skillung für den Braumeister ist 4-0-2. Für die Ninjas sind 4-2-0 und 4-0-2 vielversprechend.
Je nach Karte werden etwa zwei bis drei Ninjas an einer Engstelle platziert. Platziere einen Alchemist in ihrer unmittelbaren Nähe und das Fest kann beginnen. Als Held ist Sauda eine gute Wahl, da sie unsichtbare Einheiten erkennen kann. Um gegen die MOABs im Mid- und Late-Game zu bestehen, sollten Bombenwerfer ergänzt werden.
Sechs Druiden mit dem Kontrabass…
Druiden sind in Bloons TD 6 an sich eigentlich keine guten Türme. Der Trick bei ihnen lautet: Masse. Zu sechst glänzen die naturliebenden Affen im Mid- und End-Game. Die Fähigkeit, Blei-Bloons zu zerstören, ist im oberen Pfad schnell zu erreichen. Allein die Tarn-Bloons stellen ein Problem dar. Deshalb sollte zwischendurch ein Affendorf (x-2-x) platziert werden, sodass unsichtbare Einheiten aufgedeckt werden.
Damit die Druiden sich gegenseitig verbessern, muss der untere Pfad geskillt werden. Für ein besseres Early-Game ist 2-0-4 als sekundärer Weg okay, für ein stärkeres Mid-Game erweist sich 0-2-4 als MOAB-Killer. Zusätzliche Türme können nach Belieben gewählt werden, bevorzugt aber DPS-Affen.
Magie verstärken
Diese Strategie dreht sich um den Helden Obyn. Er verursacht nicht nur ordentlich Schaden und steigert die Geldgewinnung, er verstärkt auch Magier in seiner Nähe. Unter anderem profitieren auch Ninjas von Obyns Anwesenheit, die die Schwächen des Helden perfekt ausgleichen. Zusammen mit Zauberern und Super-Affen ergeben sie eine starke Truppe.
Während die Ninjas und Zauberer sich in dieser Kombination am besten auf den oberen Pfad konzentrieren, sollten Super-Affen auf dem unteren Weg am besten aufgehoben sein.
4) Welche Herausforderungen gibt es?
Viele Spieler scheitern, wenn neue Bloons-Typen die Karte fluten. Besonders die MOABs und TTDs sorgen für Überforderung. Aber irgendwann hat man den Bogen raus und erreicht die 100 Runden. Doch damit ist das Spiel nicht durchgespielt. Auf dich warten verschiedene Schwierigkeitsgrade inklusive dem Schimpansen-Modus und die wöchentlich wechselnden Odysseen.
In Bloons TD 6 gibt es zu Beginn drei verschiedene Schwierigkeiten: Einfach, Mittel und Schwer. Bei den leichtesten Einstellungen gehst du mit 200 Leben ins Spiel. Türme und deren Verbesserungen sind um 15% billiger. Außerdem bewegen sich die Bloons langsamer.
Die zwei anderen Schwierigkeiten unterscheiden sich dadurch, dass weniger Leben zur Verfügung steht, die Türme teurer und die Bloons schneller sind.
Über die Schwierigkeitsstufe Schwer erhältst du Zugriff auf drei weitere Modi.
Alternative Bloonsrunden
Bloons-Typen treten in diesem Modus zu anderen Zeiten und in größerer Zahl auf. Gegner halten generell mehr aus.
Unplatzbar-Modus
Hier hast du nur ein Leben und musst bis Runde 100 überleben. Türme und Skills kosten 20% mehr.
Schimpansen-Modus
Keine Continues, nur ein Leben (Extra-Leben kann nicht generiert werden), Einkommen nur durch zerstörte Bloons (Bananenplantage ist z. B. deaktiviert), kein Affenwissen, keine Affenkräfte und kein Verkauf von Türmen – das erwartet dich im schwersten Modus Schimpansen.
Darüber hinaus gibt es Odysseen. Jede Woche stellen die Entwickler eine Auswahl an Karten zusammen, die in den Schwierigkeitsstufen Einfach, Mittel und Schwer verfügbar sind. Je härter die Odyssee, desto größer die Belohnung. Um den Preis abzustauben, musst du jedoch zuerst alle Herausforderungen meistern. Dabei hast du nur wenige Leben für alle Inseln und kannst kein neues generieren.
Außerdem musst du vor jeder Odyssee festlegen, wer mit auf die Reise geht. Dein Schiff hat nur begrenzte Sitzplätze, die von Türmen gefüllt werden. Und für Helden ist nur ein Platz frei.
5) Welche Affen gibt es in Bloons TD 6?
Es gibt 22 Affen in Bloons TD 6. Sie werden in die Kategorien Primär, Militär, Zauberer und Unterstützung aufgeteilt.
Zur Primär-Kategorie zählen Wurfpfeilaffe, Bumerangaffe, Bombenwerfer, Reißnagelwerfer, Eisaffe und Klebstoffschütze. Sie zeichnen sich durch Allrounder-Fähigkeiten aus und sind in der Regel eher günstig. Der Bombenwerfer und der Klebstoffschütze sind die stärksten Einheiten, die in fast jeder Strategie eingesetzt werden können.
Im militärischen Bereich sind vor allem hohe Schadenswerte angesagt. Scharfschützenaffe, Mörseraffe und Pfeilschussschütze haben viel DPS und profitieren von ihrer Reichweite. Affen-U-Boot und Freibeuteraffe sorgen für starken Beschuss vom Wasser. Das Affenfliegerass und der Hubschrauberpilot lassen Bomben regnen. Letztere sind ziemlich teuer, aber wirkungsvoll.
Zur Zauberer-Klasse gehören Zauberaffe, Superaffe, Ninja-Affe, Alchemist und Druide. Ihre Stärke liegt in den vielfältigen Fähigkeiten. Sie verursachen guten Schaden und ärgern gegnerische Einheiten mit starken Statusveränderungen wie z. B. Slows. Während der Ninja-Affe recht günstig ist, gilt der Super-Affe als teuerste Einheit.
Die Unterstützungseinheiten sind selbsterklärend. Bananenplantage, Nagelfabrik, Affendorf und Affenpionier zählen zu dieser Kategorie. Sie geben hauptsächlich passive Effekte wie Lebens- oder Geldgenerierung, Unsichtbarkeitsaufdeckung oder Schadensboost.
6) Bloons TD 6 Helden
Mittlerweile gibt es 13 Helden, die – anders als normale Türme – von selbst im Level aufsteigen und dabei automatisch mächtige Fähigkeiten freischalten. In der Regel hat jeder Held eine Eigenschaft, die ihn besonders auszeichnet.
So eignen sich etwa Sauda und Benjamin für Einsteiger. Während die schnelle Schwertkünstlerin Tarn-Ballons allein beseitigt, generiert Benjamin Geld- und Lebenspunkte. Falls mal etwas schiefgehen sollte, eignen sich beide, um wieder auf die Füße zu kommen.
Helden wie Adora, Obyn und Ezili harmonieren mit bestimmten Affentürmen und glänzen erst in einer starken Kombination. Dabei reichen die Strategien von simpel (Obyn und sechs Druiden) bis komplex (Ezili-Meta). Je vielfältiger ein Held ist, desto mehr Strategien kommen infrage.
Allrounder wie Quincy und Gwendolin können alles, sind aber oft nur bessere Türme. Das Gleiche gilt für die DPS-Monster Captain Churchill und Admiral Brickell. Dafür ist Pat Fusty mit seinen Stuns und Knockbacks immer ein stabiler Pick.
Für Profis, die mit den ersten Runden keine Probleme haben, funktionieren auch Striker Jones, Etienne und Psi als starke Helden im End-Game. Da sie davor aber ziemlich enttäuschen, ist eine ausgefeilte Bloons TD 6 Strategie notwendig, um überhaupt erst ins End-Game zu kommen.
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Happy Gaming!