Mit Zack hast du eine Menge zu tun in CRISIS CORE –FF VII–REUNION. Denn es gibt viele Herausforderungen, die dich gut 30 bis 40 Stunden beschäftigen können; zumindest, wenn du alles aus dem Game holen willst. Allerdings gibt es ebenfalls viel zu verpassen. Daher geben wir dir in unseren CRISIS CORE –FF VII–REUNION Tipps und Tricks alles mit auf den Weg, was du wissen musst.
Inhaltsverzeichnis
1) Erkunde zwischen den Kapiteln Midgar
Als angehender Held hast du einiges zu tun in CRISIS CORE –FF VII–REUNION. Diese werden Zack immer wieder auf unterschiedlichste Weise fordern. Entsprechend gibt es ein paar Dinge zu wissen, die dir auf deinem Weg durch das Abenteuer helfen. Das beginnt damit, dass du Midgar zwischen den Kapiteln unbedingt erkunden solltest. Hier findest du eine Vielzahl Nebenmissionen, Minispiele und Sub-Events.
Von diesen Nebenmissionen gibt es im Übrigen mehr als 300 Stück! Allerdings ist keine davon wirklich länger als fünf Minuten. Zudem sind diese optional. Um die Story von CRISIS CORE –FF VII–REUNION durchzuspielen, ist es nicht nötig, diese zu machen. Allerdings gibt es eine Vielzahl von Dingen hier zu finden, die dir das Spiel deutlich erleichtern.
Zudem hat nahezu jeder Bewohner von Midgar etwas zu erzählen. Es macht also durchaus Sinn, sich mit den vielfältigen Charakteren zu unterhalten. Das bezieht sich auf mehr als die mit einem goldenen Ausrufezeichen gekennzeichneten Missionsgeber. So entdeckst du nicht nur neue Missionen, sondern erfährst ganz nebenbei noch etliche skurrile Dinge über die Stadt und deren Bewohner.
2) Welche Statuseffekte gibt es?
Zentrales Kampfmittel in CRISIS CORE –FF VII–REUNION sind Magie- und Elementar-Angriffe. Gegner beginnen schon früh damit, dich mit diesen zu malträtieren. Doch auch du setzt diese mit Zack selbst ein. Mit ihrem Einsatz treten dann auch einige Status-Effekte ein. Folglich ist es sinnvoll, dass du diese kennst. Schließlich kannst auch du sie nutzen, um deinen Widersachern das Leben schwer zu machen.
Im Folgenden haben wir dir alle Status-Effekte und deren Buffs und Debuffs, also alle positiven und negativen Auswirkungen von ihnen aufgelistet.
- Barriere: Sorgt dafür, dass die Hälfte des eintreffenden physischen Schadens negiert wird.
- Benommen: Dieser Debuff sorgt dafür, dass für dessen Dauer Aktionen nicht mehr ausgeführt werden können.
- Fluch: Bei diesem Status-Effekt wird das DBW, das digitale Bewusstsein, das oben links im Bildschirm läuft, deaktiviert.
- FP-Frei: Mit diesem Buff werden keine Fertigkeitspunkte verbraucht. Siehe auch MP-Frei.
- Gift: Bist du vergiftet oder vergiftest du deine Gegner, wird Schaden in Höhe der Vergiftung regelmäßig von den Trefferpunkten abgezogen.
- Kritisch: Alle Angriffe, die von dir ausgeführt werden, gelten als „kritische Angriffe“ und fügen folglich deutlich mehr Schaden zu.
- Magiebarriere: Wie bei Barriere wird der eintreffende Schaden halbiert. Gilt allerdings nur für magische Angriffe.
- Magische Resistenz: Macht dich für eine Zeit lang immun gegen Schaden durch magische Angriffe.
- MP-Frei: Das magische Pendant zu FP-Frei. Du verbrauchst keine Magiekunde für den Einsatz entsprechender Fähigkeiten.
- Physische Resistenz: Ist das Pendant zur magischen Resistenz und verleiht dir kurzzeitig eine Immunität gegenüber rein physischen Attacken.
- Regena: Dieser Buff sorgt dafür, dass sich deine Trefferpunkte über eine bestimmte Zeit regenerieren.
- Schutzengel: Sollte Zack im Kampf sterben, wird er mit dem Buff automatisch sofort wiederbelebt.
- Stopp: Bei diesem Debuff kann sich Zack für eine bestimmte Zeit nicht mehr bewegen und somit keine Aktionen ausführen.
- Stumm: Leidest du unter „Stumm“, ist es dir nicht möglich, deine Magie zu nutzen und bist auf physische Attacken beschränkt.
3) Tipps zu Materia
Was ist Materia?
Mit Materia ist in CRISIS CORE –FF VII–REUNION die Magie gemeint, die die Welt durchflutet. Von ihr gibt es vier Kategorien, die du für Angriffe und Zauber einsetzen kannst.
Mit Zack findest du Fertigkeiten-Materia (Gold), Komplementäre-Materia (Blau), Magie-Materia (Grün) sowie Ungebundene-Materia (Lila). Mit deren Einsatz kannst du Zauber wirken, verheerende Attacken gegen deine Gegner ausführen, Stichwort Wirbelattacke oder hilfreiche Boosts verwenden.
Wechsle häufig deine Materia
Hast du mit Zack Materia ausgerüstet, levelt diese sich auf deinen Abenteuern auf. Entsprechend erreicht sie irgendwann das „Master-Level“ in ihrem Bereich. Das bedeutet zeitgleich, dass die Materia ihr Maximum erreicht hat. Entsprechend wichtig ist es, bei deinem Spielstil darauf zu achten, Materia, die ihr höchstes Level erreicht hat, zu tauschen.
Denn im weiteren Spielverlauf wirst du eine Menge von guter Materia benötigen, wenn du sie fusionieren kannst. Die Fusion von Materia ist nicht nur ein zentraler Spielaspekt, sie kann Zack auch extrem mächtig machen.
Trotzdem ist es selbstverständlich wichtig, in den schweren Kämpfen auf deine besten Materia-Elemente zurückzugreifen. Auf Stufe fünf wird deine Materia im Übrigen mithilfe des digitalen Bewusstseins (DBW) gelevelt. So kannst du dir zügig ein ordentliches Repertoire an hochklassiger Materia aufbauen, um extrem mächtige Builds zu realisieren.
Passe deine Materia den Gegnern an
Generell startest du mit Zack bei vier Plätzen, in denen du Materia ausrüsten kannst. Während des Spiels erhöht sich diese Zahl auf sechs. In welchem Verhältnis du deine Materia-Magie und deine Materia-Fertigkeiten einsetzt, ist dir überlassen. Allerdings können Kämpfe schwierig werden, wenn du dein Materia nicht deinen Gegnern anpasst. Hierfür hast du im Game allerdings Materia-Sets, die du dir zusammenstellst und bei Bedarf schnell auswählst.
Hinweis: Du kannst pauschal nicht dieselbe Materia in unterschiedlichen Sets definieren. Diese musst du bei der Auswahl für den Kampf dann eigenständig ändern. Alternativ kannst du dir zwei Materia derselben Art entsprechend leveln.
Achte auf die Kosten von Materia
Verwendest du Materia, stellst du schnell fest, dass diese MP (Magiepunkte) und FP (Fertigkeitspunkte) voraussetzen. Je mächtiger die Materia ist, die du einsetzt oder je heftiger die Fähigkeit, desto höher sind die Kosten für die Nutzung. Nun bekommst du schon früh im Game die Möglichkeit, dramatische Optionen zu nutzen, indem du zwei Materia kombinierst.
Hierüber lässt sich nicht nur viel experimentieren, sondern du kannst extrem gute Teile kreieren. Hierzu gehört etwa eine Wirbelattacke, welche deine Gegner instant erledigt. Ebenfalls kannst du schon früh an den „-aga-Zauber“ kommen. Das bedeutet aber zeitgleich, dass diese erschaffenen neuen Möglichkeiten deutlich höhere MP- und AP-Voraussetzungen mit sich bringen. Insbesondere zu Beginn kann es also passieren, dass du die fusionierten Materia nur begrenzt einsetzen kannst.
Dieser Effekt kann jedoch von dir etwas abgefedert werden. Entsprechend kannst du Materia ausrüsten, die dir positive Buffs gibt. Hierzu zählt etwa Materia, welche Zacks MP- und AP-Punkte erhöhen. Ebenfalls denkbar sind Effekte, welche das digitale Bewusstsein (DBW) beeinflussen. So kannst du mit etwas Glück etwa Materia einsetzen, ohne die Kosten für den Einsatz zahlen zu müssen.
Hinweis: Manchmal kann es sinnvoll sein, deine besonders machtvollen Varianten an Materia für das spätere Spiel aufzubewahren und stattdessen mit schwächeren Materia-Effekten zu arbeiten. Das ist sicherer als im Kampf zu verlieren, weil dir die nötigen Ressourcen ausgehen.
Levele deine Materia
Wie schon erwähnt, sollte dein Fokus neben der Hauptstory insbesondere in den Nebenmissionen darauf liegen, Materia zu leveln. Nicht nur hast du damit immer ausreichend unterschiedliche Materia für deine Materia-Sets. Viel mehr füllst du so deinen Vorrat an Materia auf, die du dann kombinieren kannst. Denn auch hier gilt, je höher die Materia-Stufe, desto mächtiger die Fusion. Vornehmlich mit dem Blick auf das digitale Bewusstsein kann das aber eine Herausforderung sein.
Beim DBW handelt es sich um die drei Walzen, die dir am oberen linken Bildschirmrand angezeigt werden. Hierüber levelst du Zack auf, wenn eine bestimmte Kombination aus den drei gleichen Bildern getroffen wird. Das kann schnell hintereinander passieren, manchmal dann aber auch eine ganze Weile nicht mehr.
Dieses DBW-System, welches an eine Glücksspiel-Slotmaschine erinnert, ist seit der Einführung umstritten. Fakt ist, dass dieses eine essenzielle Spielmechanik ist, zum Kampfsystem gehört und durchaus für Überraschungen sorgen kann. Jedenfalls levelst du deine Materia hoch, wenn eine bestimmte Zahlenkombination auf den Walzen erscheint.
So bekommst du für 222, 333, 444, 555 und 777 jeweils plus zwei Level auf eine Materia. Bei der 111 ist es ein Level. Zudem haben diese Ziffernfolgen noch einen jeweiligen Haupteffekt. Etwa bekommst du mit der 777 noch eine kurzzeitige Unverwundbarkeit oder bei der 444 werden bis zum Ende des Kampfes keine Fertigkeitspunkte verbraucht.
4) CRISIS CORE –FF VII–REUNION Tipps zu Kämpfen
Generell sind die Kämpfe in CRISIS CORE –FF VII–REUNION ziemlich actiongeladen. Die Nutzung von Materia bringt noch etwas mehr Abwechslung. Allerdings braucht Zack im Kampf beim Auslösen von Materia bedingter Effekte immer etwas Zeit. In dieser Zeit bist du kurz unbeweglich und entsprechend verwundbar. Entsprechend solltest du diese Phase stets im Auge behalten, wenn du deine Kämpfe angehst.
Hinweis: Den höchsten Schaden gibst du, wenn du mit deinem Schwert eine Attacke in den Rücken deiner Gegner stößt.
Hebe dir dein MP-Punkte insbesondere zu Beginn eines Kampfes auf. Dauert der Kampf länger, kann es schnell passieren, dass dir diese zum Schluss hinausgehen. Du regenerierst zwar mit der Zeit ein paar Punkte, das reicht aber nicht, um den Kampf gegen Ende hin noch zu drehen.
5) Sammle alle Truhen
Bist du auf Missionen unterwegs, kann Zack diverse Kisten finden. Wie viele es auf der Mission sind, wird dir auf deinem Bildschirm angezeigt. Sorge dafür, dass du alle der Truhen auf einer deiner Missionen findest. Manchmal kann das Finden durchaus herausfordernd sein. Üblicherweise erhältst du in diesen nichts besonders Wertvolles. Häufig sind es Tränke oder auch eine Soma. Dennoch gibt es Truhen, in denen du besonders gute Dinge finden kannst. Hierzu gehören diverse Zubehörteile und sogar Materia.
Der Großteil der Truhen auf der Karte findet sich sehr einfach. Etwa kannst du davon ausgehen, dass, wenn es eine Sackgasse gibt, dass dort auch eine Kiste zu finden ist. Allerdings gibt es auch deutlich schwieriger zu findende Truhen. Nimm dir also die Zeit, die Level genau zu durchsuchen. Nicht gefundene Truhen kannst du auch in der Missionsliste filtern und später noch einmal nach ihnen suchen.
6) Du musst nicht alles sofort erledigen
In CRISIS CORE –FF VII–REUNION stehen dir eine Vielzahl von Möglichkeiten offen. Von verschiedenen Loadout-Sets über bestimmte Gegenstände, die neue Quest eröffnen, Schüsselkette oder Chobobo-Feder und furchterregende Gegner. Allerdings musst du nicht alles sofort machen. Du solltest generell die Missionen priorisieren, die dir die besten Quest Belohnungen versprechen.
Zudem gehen dir die Nebenmissionen nicht verloren. Hängst du an einer fest und kommst nicht weiter, dann kümmere dich erst etwas um die Hauptstory. Du kannst später wiederkommen und es noch einmal versuchen.
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Mit CRISIS CORE –FF VII–REUNION bringt Square Enix das Abenteuer um Zack, Shinra und den Kampf gegen Soldaten und die diversen Bossgegner in einem neuen Licht auf die Bildschirme. Bis zu 40 Stunden kannst du dich in das Abenteuer reinhängen, wenn du sämtliche Nebenmissionen mitnimmst. Das macht riesig Spaß, frisst aber auch eine Menge Zeit. Zudem ist der Einstieg nicht unbedingt einfach, insbesondere, da sehr viele Tutorials auf dich einprasseln.
Willst du dir das Ganze etwas abkürzen oder ist das Game zu schwer, kannst du simpel auf unsere PLITCH CRISIS CORE –FF VII–REUNION Tipps und Tricks zurückgreifen. Noch leichter machst du es dir selbstverständlich mit PLITCH. Mit unseren CRISIS CORE Cheats erhältst du unter anderem unendlich MP, AP oder TP. Ebenfalls kannst du dir das Spiel aber auch schwerer machen. Hierzu reduzierst du einfach den Schaden, den die KI bekommt.
Wenn du mehr über PLITCH und unsere Mods erfahren willst, schau in diesem Blog und auf unserem YouTube-Kanal vorbei.
Happy Gaming!