Knapp 400.000 „äußerst positive“ Rezensionen auf Steam sprechen eine eindeutige Sprache: Das Horrorspiel von Kinetic Games gehört in deine Bibliothek, wenn du dich mal so richtig gruseln willst. In unseren Phasmophobia Tipps und Tricks zeigen wir dir, wie du die Geisterjagd unbeschadet überstehst und im Game am schnellsten vorankommst.
Inhaltsverzeichnis
1) Ist ein Geist im Raum?
Es gibt einige Indizien, an denen du erkennst, ob sich in Phasmophobia ein Geist im Raum befindet. Als erstes solltest du beim Betreten eines Zimmers die Temperatur im Auge behalten. Wenn diese plötzlich stark sinkt, bist du dem Paranormalem auf der Spur. Solltest du noch kein Messgerät dafür haben, kannst du den Abfall auch an deinem Atem erkennen.
Das zweite Indiz ist die Akustik. Geräusche wie Herzklopfen, ein läutendes Telefon, aber auch Schritte oder Klaviertöne lassen darauf schließen, dass du nicht allein bist. Doch auch optisch kann sich ein Gespenst bemerkbar machen. Wenn sich zum Beispiel eine Tür von alleine öffnet bzw. schließt oder das Licht anfängt zu flackern, dann solltest du auf der Hut sein.
2) Phasmophobia Tipps: So bleibst du am Leben
Timing ist in Phasmophobia von entscheidender Bedeutung, um zu überleben. Denn sobald du dich länger als fünf Minuten im Haus aufhältst, werden die Geister unruhig und steigern ihre Aktivität. Zuvor nimmst du sie nur passiv wahr, doch nach Ablauf der 5-Minuten-Marke können sie sich dir auch direkt zeigen und dich angreifen. Sollte das passieren, dann ist die Flucht dein erstes und bestes Mittel, um am Leben zu bleiben.
Arbeite deshalb so schnell wie möglich, um deinen Auftrag nicht in die Länge zu ziehen. Bei der Flucht empfehlen wir dir, den Weg bis zur Haustür abzuschätzen. Denn außerhalb vom Gebäude kann dir der Geist nichts mehr anhaben.
Doch wenn du in Phasmophobia in einem großen Haus relativ weit vom Ausgang entfernt bist, dann musst du dich verstecken. Am besten begibst du dich in einen Schrank, schaltest deine Taschenlampe aus und wartest, bis sich der Geist wieder verzogen hat.
Um den Bildschirmtod noch weiter hinauszuzögern, helfen dir die Hilfsgegenstände aus deinem Van. Mit Kruzifix & Co. lässt sich zwar kein Geist besiegen, aber zumindest verschaffst du dir damit etwas Zeit. Den gleichen Effekt haben Pillen für deine geistige Gesundheit. Denn statt einer HP-Leiste ist die Energie deines Avatars quasi dein Verstand. Je länger du durch das Haus streifst, desto mehr verlierst du diesen und fängst irgendwann sogar an zu halluzinieren.
Behalte deine Zurechnungsfähigkeit immer im Auge. Neben den Pillen kannst du ihr Schwinden auch durch einen kurzen Aufenthalt außerhalb des Hauses bzw. an deinem Van verlangsamen.
3) Welche Hilfsgegenstände und Geräte gibt es?
Das Horrorspiel hält eine ganze Menge Gerätschaften für die Geisterjagd bereit. Im Rahmen unserer Phasmophobia Tipps und Tricks gehen wir alle durch und erklären dir, wofür sie gut sind.
DOTS-Projektor
Den Anfang macht der Phasmophobia DOTS-Projektor. Er gehört zur Startausrüstung und ist ein elektronisches Gerät, mit dem Geister entlarvt werden können, die sich über ihn hinwegbewegen. Im Gegensatz zu anderen Elektrogegenständen wird er beim Halten nicht aktiviert und lockt keine Geister zu deinem Avatar. Ab Level 6 hast du die Möglichkeit, deinen Bestand an DOTS-Projektoren zu erhöhen.
Seine Funktionsweise ist ähnlich wie ein Bewegungsmelder. Du platzierst ihn entweder an der Wand oder auf dem Boden und deckst damit einen Bereich von sieben Metern ab. Geister, die sich in seinem Einzugsbereich befinden, werden von den grünen Laserpunkten, die der Projektor aussendet, als gitterartige Figuren dargestellt.
Die tatsächliche Bewegungsrichtung des Gespenstes kann allerdings variieren. Wenn der DOTS anspringt, heißt das nur, dass sich der Geist innerhalb der sieben Meter aufhält. Um einen Goryo sehen zu können, benötigst du außerdem noch eine Kamera, alle anderen Erscheinungen sind auch mit bloßem Auge sichtbar.
Eine offizielle Version davon, was DOTS ausgesprochen heißt, gibt es zwar nicht. Doch unter Fans haben sich die Bezeichnungen „Digital Optics Tracking System“ oder „Dots on the surface“ durchgesetzt. Letztere ist witzig, weil der Name des Geräts hier quasi Teil seiner Definition wäre.
Andere
- Das EMF-Gerät zeigt dir durch seine fünf Lämpchen, ob du allein bist, oder sich ein Geist in deiner Nähe aufhält. Leuchtet es grün, ist alles sicher, doch wechselt die Farbe auf rot, solltest du die Beine in die Hand nehmen.
- Ein Feuerzeug ist in mehrfacher Hinsicht nützlich. Zum einen spendet es dir Licht, wenn der Strom ausfällt und zum anderen kannst du mit ihm Kerzen und Räucherstäbchen anzünden, um Geister zu verlangsamen.
- Mit der Fotokamera kannst du im besten Fall Geister ablichten, meistens erfüllst du mit ihr aber optionale Nebenaufträge. Sie ist dazu da, Beweise zu sammeln.
- Die Geisterbox dient der Kommunikation. Phasmophobia hat eine Spracherkennung, sodass du mit deiner Stimme zu den Geistern sprechen kannst. Sätze wie „Wie alt bist du?“ oder „Was ist deine Schwachstelle?“ richtest du an sie. Die Box erkennt etwa 100 verschiedene Fragen sowohl auf Deutsch als auch Englisch.
- In das Geisterbuch lässt du Gespenster hineinschreiben. Platziere es dort, wo du das paranormale Phänomen vermutest und fordere dann den Geist mit deiner Stimme auf, etwas zu notieren.
- Der Infrarot Bewegungssensor ist in der Lage, vorbeiziehende Geister zu erkennen. Sobald einer das Sichtfeld des Sensors passiert, schlägt er an.
- Eine Kerze spendet dir in Phasmophobia Licht und kann zusätzlich zur Taschenlampe in der Hand getragen werden. Wenn du beides simultan benutzt, hast du somit ein größeres Sichtfeld.
- Mit Hilfe eines Knicklichts kannst du Finger- und Fußabdrücke finden.
- Mit dem Kruzifix lässt sich die Aggressivität von Geistern reduzieren. Außerdem gibt es die Nebenaufgabe, Geister mit einem Kruzifix zu vertreiben.
- Mit dem Parabol-Mikrofon kannst du Geräusche durch Wände hindurch wahrnehmen. Es funktioniert über eine große Entfernung.
- Räucherstäbchen hindern Geister daran, dich für eine gewisse Zeit anzugreifen. Das betrifft allerdings nur die Geister, die sich gerade in dem Zimmer befinden, in dem du das Stäbchen angezündet hast.
- Salz wird verwendet, um die Fußspuren von Geistern unter einem UV-Licht sichtbar zu machen.
- Sanity Pillen stellen deinen Verstand wieder her. Ist dieser zu niedrig, siehst du Gespenster, wo eigentlich keine sind. Sie sind allerdings relativ teuer, sodass du mit ihnen gut haushalten solltest.
- Mit dem Schallsensor hörst du die leisesten Geräusche und Vibrationen in der Luft.
- Das Stativ erlaubt es dir, deine Kamera frei zu platzieren. Dadurch bist du nicht mehr auf Schränke und Tische angewiesen und kannst die Perspektive selbst bestimmen.
- Mit der Taschenlampe sorgst du für Licht. Geister fühlen sich im Dunkel am wohlsten und wenn der Strom ausfällt, wird die Taschenlampe zu deinem besten Freund. Die starke Taschenlampe ist eine verbesserte Version der normalen Taschenlampe und ist in größeren Gebieten hilfreicher.
- Wie bereits erwähnt, kannst du Geister anhand von Temperaturabfällen erkennen. Das Thermometer hilft dir dabei.
- Die UV-Lampe ist in Phasmophobia in der Lage, Spuren zu finden, denen du folgen kannst. Sie macht sowohl Finger- als auch Fuß- und Handabdrücke sichtbar.
- Durch die Videokamera kannst du einen Raum im Auge behalten, in dem du dich nicht selbst aufhältst. Platziere sie an der gewünschten Stelle und verfolge dann das Geschehen aus sicherer Entfernung über den Bildschirm in deinem Van.
4) Geld verdienen in Phasmophobia
Neben deinen EXP ist Geld die wichtigste Ressource in Phasmophobia. Du benötigst es, um neue und bessere Ausrüstung zu kaufen und wenn dein Avatar stirbt, musst du außerdem die dabei verlorengegangen Items neu erwerben. Bezahlt wirst du, indem du Haupt- und Nebenaufgaben erledigst. Vor allem die zufälligen Aufträge, die dir zu Beginn eines neuen Spiels zugewiesen werden, bringen gutes Geld.
Doch auch Fotos von geisterhaften Erscheinungen können eine gute Einnahmequelle sein. Unser Tipp lautet, dir so früh wie möglich die Kamera zu organisieren und dann Abdrücke, Knochen, Schmutzwasser in Waschbecken und Geisterinteraktionen festzuhalten. Am meisten Kohle bringt natürlich ein Schnappschuss vom Geist selbst.
5) Tipps zu Phasmophobia Tarotkarten
Phasomphobia Tarotkarten wurden durch ein Update nachgepatcht und bringen ein gewisses Zufalls-Element ins Game. Sie sind verfluchte Gegenstände, die mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit spawnen. Du findest sie hauptsächlich auf Tischen und Schränken oder auf den Arbeitsplatten in Küchen. Allerdings heben sie sich nicht von anderen Gegenständen ab, sodass sie manchmal recht schwierig zu finden sein können.
Jedes Deck, welches du findest, beinhaltet 10 Karten, die zufällig gezogen werden. Sie können entweder positive oder negative Eigenschaften haben und sich sowohl auf dich als auch auf die Geister beziehen. Bei Benutzung verbrennen sie in einer bestimmten Farbe und verschwinden. Du kannst sie jedoch nur in einem Gebäude einsetzen.
Die folgende Liste gibt dir Aufschluss über Farbe und Wirkung aller Karten:
- „The Sun“ (gelb) – Geisteszustand steigt auf 100%
- „The Moon“ (weiß) – Geisteszustand sinkt auf 0%
- „The Tower (blau) – Interaktion wird erzwungen
- „The Wheel Of Fortune“ (grün oder rot) – Geisteszustand ändert sich um 25%
- „The Devil“ (rötliches pink) – Geisterevent wird erzwungen
- „The Hermit“ (blau) – Geist wird in Geisterraum teleportiert
- „The High Priestess“ (gelb) – Spieler*in wird wiederbelebt
- „The Hanged Man“ (farblos) – Spieler*in stirbt
- „Death“ (lila) – verfluchte Jagd wird gestartet
- „The Fool“ (pink) – entpuppt sich beim Verbrennen als Niete
Bei „The Wheel Of Fortune“ gibt es die Besonderheit, dass die Karte je nach ihrer Farbe entweder Verstand hinzufügt (grün) oder abzieht (rot). „The High Preistess“ wirkt übrigens auch dann schon, wenn der Tod noch nicht eingetreten ist. Die Chance, sie zu ziehen liegt allerdings bei nur 1%.
Ebenfalls selten ist „The Hermit“ mit nur 2% Chance. Bei ihm ist außerdem noch erwähnenswert, dass die Dauer, für die das Gespenst im Geisterraum gefangen gehalten wird, eine Minute beträgt.
Bei der Karte „The Fool“ kannst du vorher natürlich nicht wissen, dass du sie hast. Sie zeigt sich dir zunächst als eine der anderen Karten und wird erst beim Einlösen zur Niete. Einen Effekt hat sie nicht. Wenn sie erscheint, passiert einfach gar nichts.
Gehe mit PLITCH auf Geisterjagd!
Mit Hilfe unserer Phasmophobia Tipps und Tricks bist du gut für den Horror im Spiel gewappnet und der Einstieg sollte nicht allzu schwerfallen. Da das Grinden von Ausrüstung und das Erledigen der Aufgaben – gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden – sehr stressig werden kann, helfen dir die Phasmophobia Cheats von PLITCH. Somit lassen sich Gegenstände zum Beispiel kostenlos kaufen oder du kannst für eine bessere Flucht das Bewegungstempo erhöhen.
Damit die Räume weniger gruselig sind, besteht auch die Möglichkeit, deine Lichtquellen heller zu machen sowie alle Türen zu öffnen oder zu schließen. Und wenn du deinen Verstand nicht verlieren möchtest, bieten wir dir darüber hinaus einen Godmode an.
Happy Gaming!