Im Meer aus Zahlen, Werten und Symbolen in Anno 1800 kann die neueingeführte Ressource Einfluss mal untergehen. Aber spätestens im Mid-Game wird seine Bedeutung für Erfolg oder Niederlage klar. Denn mit Einflusspunkten werden unter anderem wichtige Gebäude und Schiffe unterhalten.
In diesem Guide geben wir dir wichtige Tipps und Tricks zum Thema Anno 1800 Einfluss erhöhen, damit du weißt, wie du diesen Wert gut verwalten kannst.
Inhaltsverzeichnis
1) Schnellüberblick: Die Rolle von Einfluss bei Anno 1800
- Einfluss ist eine elementare Ressource und ein wichtiger Indikator für den Erfolg
- Bestimmte Aktionen, Objekte und Gebäude müssen mit Einfluss bezahlt werden
- Zu Beginn steht dir etwas Einfluss als Grundlage zur Verfügung
- Danach wird die Ressource über den Bevölkerungszuwachs und durch Investoren-Gebäude gesteigert
2) Anno 1800 Einfluss: Das kannst du kaufen
Für einige Handlungen in den Kategorien Propaganda, Handel, Militär, Optimierung, Kultur und Expansion musst du Einfluss ausgeben. Diese Handlungen umfassen Aktionen wie das Manipulieren von Zeitungsberichten, den Kauf von Gebäuden und Schiffen sowie den Erwerb von Inseln und Kultur-Modulen.
Damit du nicht schon im Early-Game am Einfluss verzweifelst, ist Anno 1800 zumindest so gnädig, dass dir oft die ersten Investitionen erspart bleiben. Überschreitest du jedoch eine bestimmte Investitionsgrenze, bittet dich das Spiel ordentlich zur Kasse.
Propaganda
- Propaganda-Artikel
Kosten: Je nach Typ kostet eine Maßnahme zwischen 10 und stolzen 135 Einflusspunkten.
Handel
- Handelsschiffe
Kosten: Die Unterhaltskosten liegen zwischen 1 und 8 Einflusspunkten. Bis zu 8 Punkte sind umsonst.
- Charter-Routen
Kosten: Ab der dritten Route müssen für jede weitere 5 Einflusspunkte investiert werden.
Militär
- Kriegsschiffe
Kosten: Die Unterhaltskosten liegen zwischen 2 und 12 Einflusspunkten. Bis zu 20 Punkte sind umsonst.
- Befestigungen
Kosten: Die Kosten für Befestigungen liegen zwischen 2 und 12 Einflusspunkten. Bis zu 35 Punkte sind umsonst.
Optimierung
- Handelskammern
Kosten: Das erste Gebäude gibt‘s für Lau. Danach kosten sie jeweils 20 Einfluss.
- Rathäuser
Kosten: Hier das Gleiche Spiel: Das erste ist umsonst; danach 20 Einflusspunkte.
- Hafenmeistereien
Kosten: Die erste Hafenmeisterei ist umsonst. Zusätzliche Gebäude kosten 20 Einfluss.
Kultur
- Zoo-Module
Kosten: Die ersten zehn Module gehen aufs Haus. Danach musst du für jedes weitere 10 Einfluss zahlen
- Museums-Module
Kosten: Genauso wie eben: Die ersten zehn sind umsonst; danach 10 Einfluss
Expansion
- Inseln
Kosten: Während die ersten 100.000 Inselfelder kostenlos sind, verbuchen die folgenden je 1.000 Felder einen Punkt Einfluss. Setze dein Kontor also mit Bedacht.
- Pendler-Anlegestellen
Kosten: Zwei Anlegestellen sind umsonst. Weitere kosten dir 15 Punkte.
- Inselanteile
Kosten: Hier gibt es nichts umsonst. Jeder Anteil kostet 10 Einfluss.
3) Einfluss: Diese Boni kannst du freischalten
In jeder Kategorie können bis zu drei Boni freigeschaltet werden. Dazu musst du keine zusätzlichen Punkte einsetzen, wie es bei einem Skilltree der Fall wäre. Stattdessen schaltest du die praktischen Perks passiv frei, indem du entsprechende Investitionen tätigst.
Wenn du zum Beispiel viel Einfluss in die Kategorie Propaganda steckst, dann schaltest du ab gewissen Schwellenwerten Boni frei, die die Effektivität der Zeitung erhöhen. Damit spiegeln diese Vorteile im Grunde deine individuelle Spielweise wider: Was du oft machst, kannst du auch gut.
Propaganda
Schriftsteller | Politiker | Meisterrhetoriker | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Effektivität der Zeitung + 7 % | Effektivität der Zeitung + 15 % | Effektivität der Zeitung + 25 % |
Handel
Börsenmakler | Makler | Wirtschaftsführer | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Bewegungsgeschwindigkeit der Schiffe + 7 % | Bewegungsgeschwindigkeit der Schiffe + 15 % | Bewegungsgeschwindigkeit der Schiffe + 25 % |
Militär
Admiral | Oberkommandierender | Erster Seelord | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Angriffsgeschwindigkeit + 7 % | Angriffsgeschwindigkeit + 15 % | Angriffsgeschwindigkeit + 25 % |
Optimierung
Verwaltungsangestellter | Abteilungsleiter | Industriekapitän | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Unterhaltskosten – 3 % | Effekt: Unterhaltskosten – 6 % | Unterhaltskosten – 10 % |
Kultur
Kurator | Kunstkenner | Mäzen | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Attraktivität + 10 % | Attraktivität + 20 % | Attraktivität + 35 % |
Expansion
Eroberer | Bezwinger | Weltenlenker | |
Investition | 50 Einfluss | 150 Einfluss | 300 Einfluss |
Effekt | Arbeitskräfte der Insel + 50 | Arbeitskräfte der Insel + 100 | Arbeitskräfte der Insel + 200 |
4) Wie bekommst du bei Anno 1800 Einfluss?
Zu Beginn einer Partie Anno 1800 stehen dir 100 Einflusspunkte ganz ohne Mühen zur Verfügung. Darüber hinaus gibt es zwei Wege, um Einfluss zu verdienen. Zum einen generierst du über den Bevölkerungszuwachs Einfluss und zum anderen über Investoren-Gebäude.
Alle 400 Einwohner gewinnst du 15 Einfluss. Der Soft Cap liegt bei 16.000 globalen Einwohnern. Das heißt, dass ab dieser Grenze weniger Einfluss pro 400 Einwohner erzeugt wird. In den Einstellungen kann man diese Rate in drei Stufen anpassen.
Investoren sind die letzte Bevölkerungsstufe. Sie haben sehr hohe Ansprüche, doch dafür bekommst du je Wohngebäude zwei Einflusspunkte. Ab dem Mid-Game bis zum End-Game solltest du also viele Investoren halten, damit du deinen Einflussgewinn steigerst.
Außerdem kannst du Gebäude, die du mit Einflusspunkten bezahlt hast, abreißen. Die investierten Punkte kriegst du komplett wieder. Das Gleiche gilt für Schiffe. Wenn zum Beispiel deine Fregatte versenkt wird, werden dir die vollen vier Einflusspunkte erstattet. Deshalb solltest du keine unnützen Schiffe besitzen, die nur herumstehen und deinen Einfluss deckeln.
Viele Spieler empfinden die besagte Ressource jedoch häufig als störend, da im Mid-Game bei einigen Spielarten der Einfluss den Flow hart bremst. Spieler mit einem Fokus auf Kriegsführung oder Handel litten besonders unter dem langsamen Zugewinn von Einflusspunkten. Das schränkte nicht nur die Freiheit ein, sondern senkte auch gehörig den Spielspaß.
Auf die Kritik der Fans reagierte Entwickler Blue Byte früh nach dem Release mit einem Patch, der das Problem aber nicht ganz beseitigen konnte: Es dauert immer noch lange, bis man genügend Punkte gesammelt hat, um so zu spielen, wie man will.
Der Trick: Unser Anno 1800 Einfluss Cheat
Das bedeutet für dich als Spieler Grinden und Farmen, oder du nimmst den kürzeren Weg und holst dir mit PLITCH Einfluss einfach per Knopfdruck.
PLITCH ist eine Software, die es dir ermöglicht, im Spiel alle möglichen Cheats zu aktivieren. Neben dem kostenlosen Anno 1800 Einfluss Cheat stehen dir noch weitere Hilfestellungen bezüglich Items, Geld und Rohstoffen – per Klick – zur Verfügung. Unsere Premium-Cheats schalten darüber hinaus exklusiv Godmode und Co. frei.
Unsere Trainer und Cheat-Codes funktionieren ausschließlich im Singleplayer. Wir bieten dir mit PLITCH die Möglichkeit, Anno 1800 so zu spielen, wie du willst, ohne lästige Restriktionen.
Erzeuge einfach in langatmigen Passagen des Spiels Einfluss, um nicht auf den Bevölkerungszuwachs warten zu müssen. Oder verschaffe dir unendlich Credits, damit du deine Trauminsel nach deinen Vorstellungen frei gestalten kannst.
Weitere Informationen zu unseren Cheats und Trainern findest du auf in diesem Blog und unserem YouTube-Kanal.
Happy Gaming!