Deep Rock Galactic Rogue Core verwandelt das bekannte Zwergenchaos in eine Roguelite-Bergungsmission. In diesem Deep Rock Galactic Rogue Core Klassen-Guide erklären wir, was Reclaimer sind, wie sich die einzelnen Klassen spielen und welche zu deinem bevorzugten Spielstil passt – egal, ob du den Trupp beschützen, Ziele markieren, Drohnen steuern oder dich direkt in den Nahkampf stürzen willst.
Inhaltsverzeichnis
Was sind Reclaimer?
In Deep Rock Galactic Rogue Core sind die Reclaimer die neuen spielbaren Klassen, die nach Hoxxes IV geschickt werden, um das Core-Problem zu lösen. Es handelt sich um elitäre Zwergenspezialisten, die für gefährliche Bergungsmissionen jenseits der Greyout-Barriere ausgebildet wurden.

Dein Ziel ist es, dich durch zufällig generierte Level zu kämpfen, Ausrüstung und Expenite zu sammeln und die Grabungsstätte zurückzuerobern, bevor alles auseinanderfällt. Jeder Reclaimer hat eine klare Rolle, aber du bist nicht für immer an einen Spielstil gebunden.
Für Anfänger lassen sich Reclaimer am besten anhand von drei Aspekten verstehen:
- Basis-Klassenidentität: Was dein Reclaimer von Natur aus am besten kann
- Startausrüstung: Dein Phasenanzug, deine aktive Fähigkeit und deine erste Waffe
- Lauf-Upgrades: Temporäre Upgrades aus Caches, Waffen und Expenite
Du startest mit einer bestimmten Konfiguration, aber jeder Lauf kann die Spielweise deiner Klasse verändern. Ein defensiver Reclaimer kann aggressiver werden, ein auf Schaden ausgerichteter Build kann an Nützlichkeit gewinnen, und deine Upgrades können eine einfache Mission in etwas völlig anderes verwandeln.
Guardian
Der Guardian ist der defensive Anker deines Trupps und einer der besten Reclaimer, um Deep Rock Galactic Rogue Core zu erlernen. Wenn du eine Klasse suchst, die dir hilft, harte Kämpfe zu überstehen, dein Team zu schützen und den Druck des Gegners zu kontrollieren, ist das der sicherste Einstieg.

Deine Hauptaufgabe ist die Raumkontrolle. Der Guardian hält Gegner vom Trupp fern, unterbricht gefährliche Vorstöße und verschafft allen etwas Luft, wenn die Mission chaotisch wird.
Die Klasse basiert auf den Seismic Gloves, die über zwei Ladungen verfügen und auf zwei Arten eingesetzt werden können:
- Repulsion Field: Erzeugt ein Verteidigungsfeld für 4 Sekunden
- Concussive Barrage: Feuert 12 Geschosse ab und betäubt Gegner für 6 Sekunden
Das macht den Guardian in Deep Rock Galactic Rogue Core besonders nützlich, wenn du weißt, welche Gegner betäubt werden und welche schnell ausgeschaltet werden sollten. Der Guardian bietet außerdem durch das Rüstungsleuchtfeuer starke Teamunterstützung. Es hält 15 Sekunden an und lässt Spieler in der Nähe die Hälfte ihrer maximalen Rüstung wiederherstellen, was in längeren Kämpfen enorm wichtig ist.
Du kannst den Guardian als reinen Tank spielen, aber die Klasse kann während eines Durchgangs auch zu einem aggressiveren Hybrid wechseln. Seine „Protection“- und „Devastation“-Decks unterstützen beide Spielstile, sodass du dich entweder auf das Überleben konzentrieren oder auf stärkere Betäubungsketten und höheren Schaden ausrichten kannst.
Spotter
Der Spotter ist dein Spezialist für kritische Treffer in Deep Rock Galactic Rogue Core. Dieser Reclaimer ist darauf spezialisiert, vorrangige Ziele zu markieren, kurze Schadensfenster zu öffnen und dem gesamten Trupp dabei zu helfen, sich auf die Gegner zu konzentrieren, die zuerst eliminiert werden müssen.

Das wichtigste Werkzeug hierbei ist Crit Dart. Er verfügt über 3 Ladungen, jeweils mit einer Abklingzeit von 18 Sekunden. Wenn du einen Gegner direkt triffst, bleibt die Markierung 5 Sekunden lang bestehen und gewährt +100 % Krit-Chance. Das macht den Spotter besonders stark im Koop, wo deine Teamkameraden das markierte Ziel sofort ausnutzen können. Gegen größere Gegner funktioniert das mit schadensorientierten Reclaimern wie dem Slicer sehr gut.
Spotter ist am besten geeignet für:
- Das Markieren gefährlicher Ziele, bevor sie das Team überwältigen
- Das Erhöhen der kritischen Schadensfenster für den gesamten Trupp
- Das Helfen, das Feuer zu bündeln, anstatt Schaden an zufälligen Gegnern zu verschwenden
Du kannst Crit Darts auch auf den Boden schießen. Dies erzeugt ein Feld, das 10 Sekunden lang anhält, und Gegner, die es durchqueren, werden ebenfalls markiert. Es ist eine großartige Möglichkeit, einen Engpass vorzubereiten oder einen chaotischen Kampf zu kontrollieren.
Im Solo-Modus von Deep Rock Galactic Rogue Core ist der Spotter immer noch nützlich, aber der Ertrag stellt sich langsamer ein. Zu Beginn unterstützt du hauptsächlich deinen eigenen Schaden durch Markierungen. Später im Lauf kann der Spotter mit den richtigen Mobility- oder Big Crits-Upgrades zu einem überraschend starken Schadensverursacher werden.
Falconer
Der Falconer ist der Drohnenspezialist in Deep Rock Galactic Rogue Core. Dieser Reclaimer ist eine großartige Wahl, wenn du deinem Team gerne aus einer sichereren Position heraus hilfst, den Raum mit Gadgets kontrollierst und Elektroschaden verursachst, ohne dich dabei immer direkt in der Gefahrenzone aufhalten zu müssen.

Dein Hauptwerkzeug ist die Shock Drone. Sie verfügt über 5 Ladungen, die sich jeweils nach 10 Sekunden wieder aufladen. Die Drohne feuert mehrere Salven ab, verursacht Direkt- und Flächenschäden und bei Treffern Stromschläge.
Der Falkner ist am besten geeignet für:
- Das Team aus der Ferne zu unterstützen, während er mobil bleibt
- Elektrische Statuseffekte zu verursachen, um Schadensketten auszulösen
- Gebiete auszukundschaften und zu kontrollieren, bevor der Trupp vorrückt
- Teamkameraden aus der Ferne wiederzubeleben, wenn eine normale Wiederbelebung zu riskant wäre
Der Falconer ist besonders stark im Koop-Modus von Deep Rock Galactic Rogue Core, da du keine perfekte Zielgenauigkeit brauchst, um nützlich zu sein. Deine Drohne kann Gegner unter Druck setzen, aufdecken, was vor dir liegt, und Teamkameraden dabei helfen, schwierige Situationen zu überstehen.
Im Vergleich zu einer reinen Schadensklasse mag sich der Falconer anfangs langsamer anfühlen. Aber sobald du dich in Mixed Tactics oder Storm weiterentwickelst, wird die Klasse zu einer starken Wahl für den Utility-Spieler, die soliden Schaden, großartige Statuseffekte und einen der sichersten Support-Spielstile im Spiel bietet.
Slicer
Der Slicer ist der aggressive Nahkämpfer in Deep Rock Galactic Rogue Core. Bei diesem Reclaimer dreht sich alles darum, in den Nahkampf zu stürmen, Gegner schnell zu eliminieren und sich zurückzuziehen, bevor die Bugs dich für deine Überheblichkeit bestrafen.

Deine Hauptfähigkeit ist Plasma Blade, die eine Abklingzeit von 20 Sekunden hat. Sie verursacht 560 Nahkampfschaden durch einen horizontalen Hieb und zählt damit zu den stärksten Einzelschlagfähigkeiten im aktuellen Klassenset.
Der Slicer ist am besten geeignet für:
- das schnelle Ausschalten einzelner Ziele, bevor sie zum Problem werden
- das Durchschlagen kleinerer Gegnergruppen mit schnellem Nahkampfdruck
- das Ausnutzen von Bewegungsmöglichkeiten, um in Kämpfe einzusteigen und ihnen zu entkommen
- die Kombination mit Krit-Setups von Klassen wie dem Spotter
Du verfügst auch über Werkzeuge, die dir dabei helfen, diesen riskanten Spielstil zu überstehen. Blitz lässt dich nach vorne sprinten, was nützlich ist, um deine Position zu ändern oder aus ungünstigen Kämpfen zu entkommen. Shield Belt kann dich und deine Verbündeten in deiner Nähe vor Fernkampfangriffen schützen.
Slicer ist wahrscheinlich eine der besseren Solo-Wahlen, da der Schaden sofort erfolgt und leicht verständlich ist. Du brauchst keine perfekte Teamkoordination, damit es funktioniert. Dennoch ist diese Klasse riskant. Mit den Upgrades Footwork oder Carnage kann sie zu einem Monster werden, aber du solltest sie erst spielen, wenn du dich mit den Grundlagen wohlfühlst.
Retcon
Der Retcon ist der seltsamste Reclaimer in Deep Rock Galactic Rogue Core, aber auch einer der interessantesten. Diese Klasse basiert auf riskanten Spielzügen, Schadensfenstern und dem Rückgängigmachen von Fehlern, bevor diese den Lauf ruinieren.

Ihre Hauptfähigkeit ist Rewind Time. Wenn sie aktiviert ist, hält sie 20 Sekunden an und lässt dich zu deiner früheren Position, Munition, Gesundheit und Rüstung zurückkehren. Das bedeutet, dass du vorstoßen, Ressourcen verbrauchen, Schaden einstecken und dann alles zurücksetzen kannst, wenn der Kampf schlecht läuft.
Retcon ist am besten darin:
- riskante Kämpfe anzunehmen, ohne sich voll auf das Ergebnis festzulegen
- schlechte Situationen zurückzusetzen, bevor sie das Team auslöschen
- kurze Schadensfenster zu schaffen mit „Rage“
- auf Fernkampf oder Granaten fokussierte Upgrades zu nutzen für stärkeres Burst-Potenzial
Der Haken ist die Abklingzeit von 75 Sekunden. Du kannst „Rewind Time“ nicht spammen, daher ist das Timing entscheidend. Aktivierst du es zu spät, verlierst du an Wert. Aktivierst du es zu früh, verschwendest du möglicherweise dein bestes Sicherheitswerkzeug. Retcon verfügt außerdem über „Rage“, die sich auflädt, wenn du Schaden erleidest. Sobald sie voll ist, gewährt sie +100 % Schaden für 20 Sekunden. In Kombination mit „Rewind Time“ kann dies Retcon zu einem mächtigen DPS-Burst machen.
Sie ist nicht die beste Anfängerklasse. Aber wenn du gerne vorausplanst, kontrollierte Risiken eingehst und Recklessness– oder Prowess-Upgrades nutzt, kann Retcon unglaublich lohnend sein.
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Mit diesem Deep Rock Galactic Rogue Core Klassen-Guide solltest du eine bessere Vorstellung davon haben, welcher Reclaimer zu deinem Spielstil passt. Wenn du jedoch mehr Kontrolle über deinen Singleplayer-Run haben möchtest, kannst du die Deep Rock Galactic Rogue Core Cheats von PLITCH nutzen.
Für einen sichereren Start helfen dir unbegrenzte Gesundheit, unbegrenzte Rüstung, Unbesiegbarkeit sowie die Auffüllung von Gesundheit und Rüstung dabei, zu überleben, während du die einzelnen Klassen kennenlernst. Wenn du dich mehr auf Waffen konzentrieren möchtest, können unbegrenzte Munition, kein Nachladen, keine Waffenüberhitzung, unbegrenzte Granaten und ein Feuerraten-Multiplikator jeden Reclaimer deutlich stärker machen.
Du kannst auch mit der Bewegung experimentieren, indem du den Bewegungsgeschwindigkeits-Multiplikator, den Sprunghöhen-Multiplikator, den Schwebe-/Flugmodus und unbegrenzte Sprünge nutzt. Und wenn du den Spielfortschritt beschleunigen möchtest, sind Expenite-Multiplikator, unbegrenzte Expenite-Einzahlung, Verdienstpunkte festlegen, Intel-Punkte festlegen und Chips festlegen besonders nützlich.
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Happy Gaming!
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