Heroes of Might and Magic Olden Era bringt die klassische rundenbasierte Strategie zurück und bietet Städtebau, Armeemanagement, Heldenentwicklung und taktische Schlachten. In unserem Heroes of Might and Magic Olden Era Guide zeigen wir dir, wie du stärkere Städte baust, deine Helden auflevelst, deine Armeen verwaltest und Schlachten gewinnst, bevor deine Gegner zu mächtig werden.
Inhaltsverzeichnis
Ein Hauptheld macht den Unterschied
In Heroes of Might and Magic Olden Era kann es verlockend sein, jeden Helden anzuheuern, den du dir leisten kannst. Wenn du deine Kräfte jedoch auf zu viele Helden verteilst, kann dich das schnell ausbremsen. Erfahrung wird nicht geteilt, Armeen sind teuer in der Aufstellung und eine halbfertige zweite Armee ist für deinen Gegner meist nur leichte Beute. Deshalb solltest du in den meisten Partien einen Helden als deinen eigentlichen Befehlshaber betrachten und die anderen als Helfer einsetzen.

Dein Hauptheld sollte die besten Einheiten, die nützlichsten Artefakte und den Großteil deiner Kampferfahrung erhalten. Dadurch wird er viel schneller stärker und du erhältst eine zuverlässige Armee, die wichtige Schlachten gewinnen kann.
Nutze zusätzliche Helden stattdessen für Unterstützungsaufgaben:
- Erkunde die Karte und lüfte den Nebel des Krieges
- Sammle lose Ressourcen wie Gold, Kristalle, Quecksilber und andere Wertgegenstände ein
- Schnapp dir ungeschützte Gegenstände, bevor es dein Gegner tut
- Beobachte die Bewegungen des Gegners aus sichereren Positionen
- Trage Artefakte oder Einheiten zurück zu deinem Haupthelden
Mische Fraktionen nicht unüberlegt
Die Zusammensetzung der Armee spielt in Heroes of Might and Magic Olden Era eine große Rolle. Wenn du eine Armee mit Einheiten aus mehreren Fraktionen füllst, können deine Truppen einen Moralabzug erleiden. Das klingt vielleicht zunächst nicht allzu dramatisch, aber niedrige Moral kann dir schwer schaden, wenn eine Schlüsseleinheit im entscheidenden Moment versagt.

Das ist besonders nützlich, wenn du bereits mehrere Helden hast:
- Weise einem Helden die Einheiten einer Fraktion zu
- Weise einem anderen Helden Einheiten einer anderen Fraktion zu
- Vermeide unnötige Moralabzüge
- Nutze moralsteigernde Artefakte oder Fähigkeiten, wenn du Armeen wirklich mischen willst
- Halte deine stärkste Fraktionsarmee bei deinem Hauptkampfhelden
Nutze heimisches Terrain, um dich schneller zu bewegen
Bewegung ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels. Jede Fraktion in Heroes of Might and Magic Olden Era hat ihr eigenes heimisches Gelände, und Helden bewegen sich auf dem Gelände effizienter, das zu ihrer Fraktion passt. Dein Held profitiert auch davon, wenn seine Armee eine Einheit der mit diesem Gelände verbundenen Fraktion enthält. Zum Beispiel helfen Tempeleinheiten beim Durchqueren von Grasland.

Das bedeutet, dass das Gelände deine Planung beeinflussen sollte:
- Halte Helden in der Nähe von Gelände, das zu ihrer Fraktion passt
- Füge den richtigen Einheitentyp hinzu, wenn du eine reibungslosere Bewegung durch bestimmte Gebiete willst
- Verschwende keine Bewegungspunkte auf schlechten Routen
- Sei in Wüsten besonders vorsichtig, da dort viel härtere Bewegungsmalusse gelten
- Halte Ausschau nach Artefakten, Zaubern und Fähigkeiten, die Geländemalusse verringern
Wüsten verdienen in Heroes of Might and Magic Olden Era besondere Aufmerksamkeit. Sie können deine Bewegungspunkte schnell aufbrauchen, und wenn du sie ohne Vorbereitung durchquerst, kann dein Held ungeschützt sein. Wenn du feindliches Gelände schnell erkunden willst, investiere in bewegungsbezogene Upgrades, bevor du deine Armee in die Wüste schickst.
Überprüfe die Spezialisierungen der Helden
Nicht jeder Held in Heroes of Might and Magic Olden Era ist für denselben Job geeignet. Bevor du entscheidest, wer deine beste Armee bekommt, nimm dir einen Moment Zeit, um ihre Spezialisierung zu überprüfen.
Nutze Spezialisierungen wie folgt:
- Kampfhelden sollten deine Hauptarmee anführen
- Aufklärungshelden sollten die Karte erkunden und riskante Kämpfe vermeiden
- Ressourcenorientierte Helden sollten Beute sammeln und deine Wirtschaft unterstützen
- Magieorientierte Helden können mit der richtigen Zauberkonfiguration gefährlich werden
- Bewegungsorientierte Helden eignen sich hervorragend, um große Karten schnell zu erkunden
Deine Heldenwerte beeinflussen deine gesamte Armee
Deine einzelnen Einheiten in Heroes of Might and Magic Olden Era sind wichtig, aber dein Held ist es ebenso. Seine Werte beeinflussen deine gesamte Armee, daher sollte das Aufleveln immer Priorität haben. Ein starker Held kann durchschnittliche Truppen weitaus gefährlicher machen, während ein schwacher Held selbst gute Einheiten enttäuschend wirken lässt.

Behalte Heldenattribute wie diese im Auge:
- Angriff, der die Offensivkraft deiner Armee verbessert
- Verteidigung, die deinen Einheiten hilft, länger zu überleben
- Schadensbezogene Boni, die deine stärksten Verbände noch schlagkräftiger machen
- Wissen, das dein magisches Potenzial verbessert
- Andere fraktions- oder fähigkeitsbasierte Boni, je nach deinem Build
Du solltest in Heroes of Might and Magic Olden Era auch Kartenstrukturen besuchen, die permanente oder temporäre Buffs bieten. Diese können die Attribute deines Helden steigern und deiner Armee vor großen Schlachten einen erheblichen Vorteil verschaffen.
Tausche Einheiten und Artefakte zwischen Helden
Vergiss nicht, dass sich deine Helden in Heroes of Might and Magic Olden Era gegenseitig helfen können. Wenn sich zwei Helden auf der Karte treffen, können sie Einheiten und Artefakte austauschen. In manchen Fällen kannst du auch Fernstützpunkte nutzen, um dies noch bequemer zu gestalten.
Das ist besonders nützlich, wenn ein Späherheld etwas Mächtiges findet, es jedoch nicht effektiv nutzen kann. Anstatt ein gutes Artefakt bei dem falschen Charakter liegen zu lassen, gib es an den Helden weiter, der es tatsächlich braucht.
Nutze den Helden-Tausch, wann immer du kannst:
- Gib Kampfartefakte an deinen Hauptkampfhelden
- Verschiebe überzählige Einheiten in deine stärkste Armee
- Gib Bewegungsgegenstände an Späher weiter
- Lass Wirtschaftsgegenstände bei Helden, die sicher reisen
- Stell sicher, dass wertvolle Artefakte nicht an Wegwerf-Erkundern verschwendet werden
Ignoriere Magie nicht
Armeen gewinnen in Heroes of Might and Magic Olden Era Schlachten, aber Magie kann sie verändern. Ein gut getimter Zauber kann dir helfen, Feinde zu besiegen, die auf dem Papier unbesiegbar scheinen. Wenn du gegen eine stärkere Streitmacht antrittst, könnte dein Zauberbuch die Lösung sein.

Magie kann dir helfen:
- Schaden mit Zaubern wie Feuerball zu verursachen
- gefährliche feindliche Einheiten zu schwächen
- deine eigene Armee zu unterstützen
- knappe Kämpfe zu deinen Gunsten zu entscheiden
- Schlachten zu überleben, die sonst nicht zu gewinnen wären
Du kannst in Heroes of Might and Magic Olden Era dein Zauberbuch öffnen, indem du B drückst. Auf deine Magiergilde gelangst du, indem du O drückst. Mach es dir zur Gewohnheit, beides regelmäßig zu überprüfen, besonders vor größeren Kämpfen.
Einheiten verbessern
Sobald eine Einheit in Heroes of Might and Magic Olden Era verbessert werden kann, musst du dich in der Regel zwischen zwei Varianten entscheiden. Zunächst mag es wie eine gute Idee erscheinen, deine Truppen in mehrere Stacks aufzuteilen, um beide Versionen zu testen.
Aber die Armeeslots füllen sich schnell, und früher oder später musst du dich entscheiden. Der bessere Ansatz ist, jeden Einheitentyp in einem großen Stack zu behalten und die Verbesserung zu wählen, die am besten zu deiner Strategie passt.
Bevor du dich für ein Upgrade entscheidest, überprüfe immer:
- HP, denn zerbrechliche Einheiten können schnell verschwinden
- Schaden, besonders wenn du auf Burst-Angriffe setzt
- Angriffstyp, da Fernkampf- und Nahkampfeinheiten sich sehr unterschiedlich spielen
- Spezialfähigkeiten, die wertvoller sein können als reine Werte
- Geschwindigkeit und Initiative, denn als Erster zu handeln kann Schlachten entscheiden
- Rolle in deiner Armee, damit jeder Stack einen klaren Zweck hat
Wähle Fähigkeiten, die zu deinem Spielstil passen
Jedes Mal, wenn dein Held in Heroes of Might and Magic Olden Era ein Level aufsteigt, erhältst du einen zufälligen Attributspunkt und wählst aus drei Fähigkeitsoptionen. Diese Optionen können neue Fähigkeiten oder Verbesserungen bereits erlernter Fähigkeiten umfassen. Mit der Zeit kann dein Held bis zu acht Fähigkeitsplätze füllen, daher zählt jede Wahl. Wähle Fähigkeiten nicht nach dem Zufallsprinzip aus. Überlege dir, was dein Held leisten soll.

Die wichtigsten Fähigkeitstypen sind:
- Machtfähigkeiten, die die Leistung deiner Armee auf dem Schlachtfeld verbessern
- Magiefertigkeiten, die deine Zaubersprüche stärker und flexibler machen
- Allgemeine Fertigkeiten, die bei Aufklärung, Bewegung, Wirtschaft und Kartenkontrolle helfen
- Fraktionsfertigkeiten, die die einzigartige Identität der Fraktion deines Helden unterstützen
Fraktionsfertigkeiten
Jeder Held in Heroes of Might and Magic Olden Era gehört einer Fraktion an, die ihm Zugang zu einer einzigartigen Fertigkeit verschafft. Diese Fertigkeiten spiegeln in der Regel den Spielstil, das Thema oder die Identität der Fraktion wider.
Zum Beispiel:
- Nekropolis-Helden haben Zugang zu Vorteilen im Bereich der Nekromantie
- Schisma-Helden können zu Beginn des Kampfes zusätzliche Einheiten beschwören
- Andere Fraktionen erhalten Boni, die zu ihrem eigenen Kampfstil passen
Fraktionsfähigkeiten sind wichtig, weil sie festlegen, worin dein Held von Natur aus gut ist. Anstatt gegen diese Identität anzukämpfen, solltest du deine Strategie in der Regel darauf aufbauen.
Baue deine Stadt nach einem Plan
In Heroes of Might and Magic Olden Era ist deine Stadt einer deiner größten Vorteile. Sie stellt deine Armee her, unterstützt deine Wirtschaft und hält deine Strategie im Hintergrund am Laufen. Deshalb solltest du in den ersten Wochen sorgfältig überlegen, was du baust.

Deine oberste Priorität sollten in der Regel Gebäude für Basiseinheiten sein. Sobald ein Einheitengebäude fertiggestellt ist, beginnt die Einheit jede Woche zu generieren. Du musst sie nicht sofort rekrutieren. Sie warten in der Stadt, bis du zurückkehrst.
Eine solide Anfangsstrategie sieht so aus:
- Baue zuerst Gebäude für Basiseinheiten
- Schalte in Woche eins so viele wie möglich frei
- Lass Einheiten sich ansammeln, während dein Held auf Erkundung ist
- Rekrutiere sie, wenn du zurückkommst
- Verbessere sie, sobald du genug Truppen hast
Verzichte in Heroes of Might and Magic Olden Era darauf, Gebäude zu früh zu verbessern. Sie verstärken Einheiten, erzeugen jedoch keine zusätzlichen Einheiten. Am Anfang sind mehr Einheiten meist besser als ein kleinerer, verbesserter Stack.
Sobald deine Basisrekrutierung läuft, kannst du anfangen, Folgendes hinzuzufügen:
- Gebäude zur Einheitenverbesserung
- Banken und Depots
- Ressourcenerzeugungsgebäude
- Marktplatz
- Befestigungen erst viel später
Befestigungen sollten normalerweise bis zum Schluss warten. Eine stärkere Armee und eine bessere Wirtschaft schützen dich viel besser als frühe Mauern.
Baue jeden Tag
Du kannst in Heroes of Might and Magic Olden Era in jeder kontrollierten Stadt einmal pro Tag bauen, unabhängig davon, wo sich dein Held auf der Karte befindet. Da du auf ein Gebäude pro Tag beschränkt bist, kann es dich erheblich ausbremsen, wenn du das Bauen vergisst.
Mach es dir zur Gewohnheit:
- Starte den Tag
- Überprüfe deine Ressourcen
- Baue in jeder Stadt
- Dann bewege deine Helden
Greife an, bevor die Gegner zu stark werden
Besonders in Kampagnenmissionen kann es klüger sein, den Gegner früher als erwartet anzugreifen. Wenn ihre Truppen noch klein sind, hast du viel bessere Chancen, entscheidende Schlachten zu gewinnen und Städte einzunehmen.

Ein guter Plan für frühe Kämpfe sieht so aus:
- Baue eine solide Armee auf
- Erkunde die Position des Gegners
- Beweg dich auf seine Städte zu
- Kämpfe, bevor seine Armee zu groß wird
- Erobere Städte, um seine Produktion zu unterbrechen
Das hilft dir auch dabei, auf der richtigen Seite der Karte zu bleiben. Anstatt zu warten, bis der Gegner in Heroes of Might and Magic Olden Era auf dich zuläuft, ergreifst du die Initiative und zwingst ihn zu reagieren.
Behalte die Minikarte im Auge
Behalte die Bewegungen des Gegners im Auge, besonders in Quick Matches und Online-Spielen. Wenn dich in Heroes of Might and Magic Olden Era ein gegnerischer Held erwischt, kannst du dem Kampf nicht einfach ausweichen. Flucht bedeutet den Verlust deiner Armee, daher ist Vorbeugen besser als Panik.
Wenn das Laden eines neuen Tages länger dauert und das Licht schwächer wird, bedeutet das in der Regel, dass ein Gegner auf der Karte aktiv ist. Solange der Nebel des Krieges ihn nicht verbirgt, kannst du seine Bewegungen verfolgen und entsprechend planen.
Nutze diese Informationen, um:
- Kämpfe zu vermeiden, die du nicht gewinnen kannst
- Dich auf schwächere Gegner zuzubewegen
- Wichtige Städte zu schützen
- Deine Hauptarmee vorzubereiten
- Kämpfe nach deinen eigenen Bedingungen zu beginnen
Verstehe die Initiative
Die Zugreihenfolge im Kampf wird in Heroes of Might and Magic Olden Era durch die Initiative bestimmt. Einheiten mit höherer Initiative handeln früher in der Runde. Wenn zwei Einheiten die gleiche Initiative haben, ist die Einheit mit der höheren Geschwindigkeit zuerst am Zug. Sind sowohl Initiative als auch Geschwindigkeit gleich, ist die angreifende Seite zuerst am Zug.

Eine höhere Initiative ist ein großer Vorteil, da sie dir im Kampf mehr Kontrolle verschafft. Du kannst zuerst zuschlagen, den Gegner zur Bewegung zwingen oder dir bessere Positionen sichern, bevor dein Gegner reagieren kann.
Behalte Folgendes im Hinterkopf:
- Einheiten mit hoher Initiative handeln früher
- Die Geschwindigkeit entscheidet bei Gleichstand
- Angreifer gewinnen bei Gleichstand, wenn beide Werte gleich sind
- Die Reihenfolge kann zwischen den Runden wechseln, wenn die Werte übereinstimmen
- Als Erster zu handeln bedeutet oft, den Kampf zu kontrollieren
Warten und Überspringen nutzen
Deine Einheiten müssen in Heroes of Might and Magic Olden Era nicht immer sofort angreifen. Manchmal ist Geduld die bessere Strategie.
Warten verschiebt die Aktion einer Einheit auf einen späteren Zeitpunkt in der Zugreihenfolge. Das kann langsamere Gegner dazu zwingen, sich zuerst zu bewegen, sodass du sie bestrafen kannst, sobald sie näher kommen.
Nutze „Warten“, wenn du:
- Gegner in Reichweite kommen lassen willst
- Eine frühe Aktion nicht verschwenden willst
- Einen besseren Angriff vorbereiten willst
- Fernkampfeinheiten schützen willst
- Den Gegner zwingen willst, zuerst zu handeln
„Zug überspringen“ beendet die Aktion der Einheit vollständig. Das klingt schlecht, kann aber nützlich sein. Ein schwacher Stack könnte einen Angriff vermeiden, da eine Vergeltung ihn vernichten würde. Eine andere Einheit könnte einfach im Weg stehen, um deinen Fernkampfangreifern den Zugang zu versperren.
Kenne deine Angriffstypen
Einheiten können auf verschiedene Arten angreifen, und das Verständnis der Unterschiede hilft dir dabei, ungünstige Tauschgeschäfte zu vermeiden.
- Nahkampfangriffe treffen benachbarte Gegner und lösen in der Regel einen Gegenangriff aus.
- Angriffe mit großer Reichweite treffen Gegner, die ein Feld entfernt sind, und vermeiden in der Regel Gegenangriffe.
- Fernkampfangriffe können über das gesamte Schlachtfeld hinweg treffen, werden jedoch abgewehrt, wenn ein Gegner neben der Einheit steht.
Fernkampfschaden nimmt auch ab, wenn das Ziel weit entfernt ist. Ab drei Feldern verringert sich der Schaden mit der Entfernung, bis hin zu einer erheblichen Reduzierung. Wenn du also auf Fernkampfeinheiten setzt, ist die Positionierung entscheidend.
Erobere die Karte mit PLITCH!
Mit unserem Heroes of Might and Magic Olden Era Guide bist du bereit, stärkere Städte zu errichten, klügere Armeen anzuführen und deine Feinde zu vernichten, bevor sie zu mächtig werden. Wenn du noch mehr Kontrolle über dein Singleplayer-Abenteuer haben möchtest, lassen dich die Heroes of Might and Magic Olden Era Cheats von PLITCH das Spiel nach deinen Vorstellungen gestalten.
Du kannst deine Gold-, Holz-, Erz-, Edelstein-, Kristall-, Quecksilber- und Alchemie-Staub-Reserven anpassen oder deine Helden mit mehr XP, Mana, Glück, Moral, Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen stärken. Wenn dir die Fortbewegung auf der Karte zu langsam ist, aktiviere Unbegrenzte Bewegung oder vergrößere deinen Sichtradius.
Während der Kämpfe kannst du Einheitsgröße, Gesundheit, Bewegungsreichweite und Aktionspunkte anpassen und gleichzeitig feindliche Armeen schwächen. Du kannst sogar unbegrenzt viele Bauten pro Runde nutzen, um das Wachstum deiner Stadt zu beschleunigen.
Schau dir diesen Blog und unseren YouTube-Kanal an, um mehr über PLITCH zu erfahren!
Happy Gaming!